Fogo-Fátuos

Todos os fogos-fátuos do set atual: preço, efeito e em quais estágios cada um pode aparecer.

NomePreçoEfeitoEstágios
Artefatinar0Perde 3 componentes, incluindo os que foram transformados em itens. Recebe uma Bigorna de Artefato.2-1 〜 3-4
Ascensão Suprema0Após 25s, aliados recebem 300% de Amplificação de Dano.3-1 〜 4-1
Camelô0Abre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 22 de ouro.3-1 〜 4-7
Cara ou Coroa0Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro.2-1 〜 2-7
Desmanche0Qualquer unidade que você colocar na reserva terá os itens removidos e divididos em componentes.4-2 〜 5-7
Dívida de Vida0Recebe 1 de ouro para cada 10 de Vida de jogador perdida.5-1 〜
Mago Florestal0Enche sua Loja com Fogos-Fátuos. Você só pode comprar UM!3-5 〜
Poder Prolífico0Seus Campeões recebem 8% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.5-1 〜
Reparos Iniciais0Recebe 1 Reforjador de Item.2-1 〜 2-7
Tudo Um0Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1.2-1 〜 2-7
Vendedor Ambulante0Abre uma Loja de itens aleatórios. Itens aleatórios custam de 0 a 14 ouro.4-2 〜 5-7
Vitalidade Verdejante0Seus Campeões recebem 100 de Vida.5-1 〜
Amigo Encontrado1Recebe um Boneco de Treinamento temporário com um Cinto do Gigante.2-1 〜 2-7
Aposta Insistente1Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro. Continua até tirar coroa.3-1 〜 4-1
Armadura de Casca1Seus Campeões recebem 150 de Escudo por 10s.2-1 〜 2-7
Armadura Surrada1Aplica 30% de Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 10s.3-5 〜 4-7
Beija-Flor1Sua unidade com a maior Velocidade de Ataque encolhe, recebendo 20% de Velocidade de Ataque.3-1 〜 4-1
BUM!1O primeiro aliado a morrer explode, causando 25% da Vida máxima como Dano Mágico.3-1 〜 4-1
Caos Menor1Conjura um Fogo-Fátuo aleatório.2-1 〜 3-4
Chuva1Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana.3-1 〜 4-7
Chuva de Estrelas1Nas primeiras 6x que você atualizar a Loja nesta rodada, o Campeão de menor custo será aprimorado para 2 Estrelas.3-1 〜 4-1
Dinheiro Trocado1Seus Campeões de 1 Estrela concedem 1 de ouro ao morrer.3-1 〜 4-1
Engrandecer1Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 350 de Vida.3-1 〜 4-1
Equipamento Emprestado1Um Campeão recebe um item recomendado temporário.3-1 〜 4-7
Escambo1O próximo Campeão vendido nesta rodada rende 200% de ouro.3-5 〜 5-7
Experiente I1Recebe 2 de EXP.2-1 〜 2-7
Fertilizar1Recebe 1 de EXP para cada inimigo abatido.2-1 〜 3-4
Furtividade1Seus 2 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s.4-2 〜 5-7
Furto de Essência1Recebe 50% a mais de Essências de Congregação das Bruxas neste combate.2-1 〜 4-1
Galinha dos Ovos de Ouro1Recebe 1 de ouro a cada 1500 de dano que seu Campeão de maior dano causa.4-2 〜 5-7
Jarro de Geringonças1Recebe 1 consumível aleatório que concede Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana.2-1 〜 2-7
Jarro de Quinquilharias1Recebe 1 consumível aleatório que concede Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque.2-1 〜 2-7
Jarro de Trecos1Recebe 1 consumível aleatório que concede Armadura e Resistência Mágica ou Vida.2-1 〜 2-7
Mitose1Recebe um Duplicador de Campeão Pequeno.2-1 〜 2-7
Poção de Mana1Recebe uma Poção de Mana equipável temporária.3-1 〜 4-7
Poção de Vida1Recebe uma Poção de Vida equipável temporária.3-1 〜 4-7
Poção Explosiva1Recebe uma Poção Explosiva equipável temporária.3-1 〜 4-7
Polimorfia1Uma das suas unidades de custo 2 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 3.2-1 〜 4-1
Polimorfia Maior1Uma das suas unidades de custo 4 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 5.4-2 〜 5-7
Polimorfia Menor1Uma das suas unidades de custo 1 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 2.2-1 〜 3-4
Tudo Dois1Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2.2-1 〜 3-4
Alcance Melhorado2Seus Lutadores recebem 1 de alcance.5-1 〜
Aliado da Natureza2A cada 3 mortes de aliados, invoca uma Fera do Rift aleatória.4-2 〜
Armadura-Fantasma2Recebe uma Armadura de Warmog temporária.3-1 〜 5-7
Ascensão Lunar2Após 8s, aumenta os efeitos de Lunar em 100%.3-5 〜 5-7
Atualizado2Recebe 2 atualizações.2-1 〜 4-1
Bolsa de Geringonças2Recebe 2 consumíveis aleatórios que concedem Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana.3-1 〜 4-1
Bolsa de Quinquilharias2Recebe 2 consumíveis aleatórios que concedem Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque.3-1 〜 4-1
Bolsa de Trecos2Recebe 2 consumíveis aleatórios que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida.3-1 〜 4-1
Boneco Petrificado2Seu primeiro Campeão a morrer se transforma num boneco com 900 de Vida e seus atributos de defesa originais.3-1 〜 4-7
Caçador de Troféus2Recebe 100% de eliminações a mais com Rivais.2-1 〜 4-7
Cinto Muito2Seus aliados recebem 7 Cintos do Gigante temporários e não removíveis.3-5 〜 4-7
Colete-Fantasma2Recebe um Colete Espinhoso temporário.3-1 〜 5-7
Contrafeitiço2Aumenta o Mana máximo de todos os inimigos em 15 até a próxima conjuração deles.5-1 〜
Dados Lançados2Joga um dado de seis lados. Recebe ouro equivalente ao resultado.3-1 〜 4-1
Dinheiro Sangrento2Receberá 1 de ouro para cada Campeão que você abater.3-1 〜 4-7
Diversificação-Fantasma2Início do combate: até 2 características inativas se ativam no pico mais baixo.4-2 〜
Envolto em Espinhos2Seus Tanques refletem 12% do dano sofrido a inimigos adjacentes a cada 4s.3-5 〜
Escudos Galvanizados2Escudos são 15% mais fortes. Aliados recebem 150 de Escudo por 10s.5-1 〜
Feitiço de Fogo2Queima e Fere inimigos por 10s.3-5 〜 4-7
Fluxo2Seus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s.4-2 〜
Incêndio Relâmpago2Atualiza sua Loja. Inferno incendeia 2 espaços da Loja, aprimorando-os.3-5 〜 5-7
Núcleo de Ferro2O seu Campeão no centro da fileira da frente recebe 104% de Vida máxima por unidade na primeira fileira.3-5 〜 5-7
Pesar do Assassino2Seus 3 primeiros Campeões a morrer Atordoam quem os abateu por 1s.5-1 〜
Petrificar Escudos2Causa 10% de Lentidão a inimigos e reduz o Escudo deles em 20% por 10s.4-2 〜
Pós-choque2Depois de 8s, Atordoa todos os inimigos por 1.5s.4-2 〜
Preparo Desbalanceado2Seus itens cumulativos começam o próximo combate parcialmente acumulados.3-1 〜 5-7
Propagar2Recebe uma cópia do primeiro Campeão aliado a morrer.2-1 〜 4-1
Punguista2A cada 5s, seus Campeões têm 15% de chance de conceder 1 de ouro.3-5 〜 4-7
Raios e Trovões2Causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a todos os inimigos.4-2 〜 5-7
Regeneração2Sua equipe recupera 1% de Vida máxima por segundo.3-5 〜 4-7
Resistente2Tanques reduzem instâncias de dano sofrido em 15.4-2 〜
Ritual Lunar2Seu Campeão de custo 1 ou 2 de menor nível de Estrela sobe de nível de Estrela em combate.3-1 〜 4-7
Solo Vivo2A cada 4s, raízes Atordoam um inimigo por 1s.4-2 〜 5-7
Terraformação2Recebe 5 sementes no início do combate.4-2 〜
Toró2Sua equipe recebe 2 de Regeneração de Mana.5-1 〜
Tudo Três2Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3.3-5 〜 4-7
Vaga-lumes Teleguiados2Seus Conjuradores fazem surgir um vaga-lume a cada 20 de Mana gasto. Cada um causa 150 de Dano Mágico.3-5 〜
Vento Favorável2Os ataques dos seus Atiradores concedem 3% de Velocidade de Ataque cumulativa.4-2 〜
Aprendiz3Recebe um Campeão aleatório de custo 1 e 2 Estrelas.2-1 〜 2-7
Aprendizado Lento3Para cada Campeão aliado vivo aos 15s, recebe 2 de EXP.3-5 〜 4-7
Apressar3Ao conjurar, seus Campeões recebem 125% de Velocidade de Ataque por 3s.3-5 〜 4-7
Bastião3Seus Tanques recebem um Escudo de 20% da Vida máxima ao ficarem com menos de 50% de Vida.4-2 〜
Boneco Memorial3Seu primeiro Tanque com itens que morrer invocará um Boneco de Treinamento com os próprios itens.3-5 〜
Brinde3Início do combate: 2 Campeão sem itens recebe um item recomendado temporário.4-2 〜 5-7
Campo de Treino3Recebe 2 Bonecos de Treinamento, cada um com um item de Tanque aleatório.4-2 〜 5-7
Cidade Inicial3Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1 e 2 Estrelas.2-1 〜 3-4
Colher de Bronze3Recebe 4 de EXP.2-1 〜 4-1
Confecção de Poções3Recebe três Poções equipáveis temporárias.5-1 〜
Dia do Pagamento3Para cada Campeão aliado que sobreviver ao combate, receberá 2 de ouro.3-5 〜 4-7
Diversificado3Sua equipe recebe 30 de Vida para cada característica não única ativa.4-2 〜 5-7
Espírito de Yordle3Aliados têm 99% de chance de se esquivar de ataques por 4s.4-2 〜 5-7
Força Mercenária3Recebe 3% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver.4-2 〜 5-7
Frenesi Mortífero3Lutadores executam alvos com menos de 10% de Vida. Eles recebem 115% de Velocidade de Ataque ao conseguir um abate.5-1 〜
Grupo de Busca3Cada uma das suas Lojas oferecerá uma unidade de custo 4 nesta rodada até que você compre uma.3-5 〜 4-7
Luvas-Fantasma3Recebe uma unidade temporária de Luvas do Ladrão.3-1 〜 5-7
Madeira de Lei3Inimigos que atacarem seu Campeão com mais Vida causarão 10% a menos de dano.4-2 〜
Manto da Solidão3Campeões sem aliados adjacentes recebem 110% de Vida máxima e 10% de Amplificação de Dano.5-1 〜
Maratona de Atualizações3Para cada Campeão aliado vivo aos 18s, recebe uma atualização.3-1 〜 4-1
Na Mira dos Atiradores3Seus Atiradores têm 25% de chance de atacar duas vezes.5-1 〜
Novidades do Além3Tem 50% de chance de receber uma atualização grátis a cada abate.3-1 〜 4-7
Rivalidade Ardente3Recebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 3 eliminações.2-1 〜 2-7
Saco de Geringonças3Recebe 3 consumíveis aleatórios que concedem Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana.5-1 〜
Saco de Quinquilharias3Recebe 3 consumíveis aleatórios que concedem Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque.5-1 〜
Saco de Trecos3Recebe 3 consumíveis aleatórios que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida.5-1 〜
Sangue e Ferro3Após 20 mortes de Campeões, recebe uma Bigorna de Componente.3-1 〜 4-1
Segue o Fluxo3As próximas 2 Lojas nesta rodada conterão 2+ Campeões colocados em campo no último combate.4-2 〜 5-7
Solitude3Campeões sozinhos na fileira recebem 15% de Vida e 15% de Amplificação de Dano.3-5 〜
Solo Rico em Mana3Seus Conjuradores têm 85% de redução do Mana máximo.5-1 〜
Supercrítico3Aliados com Precisão recebem 25% de Dano de Acerto Crítico.4-2 〜
Viajantes Perdidos3Recebe o equivalente a 3 de ouro em Campeões aleatórios.2-1 〜 2-7
Vingança3Sempre que um aliado morre, seus Campeões recebem 4% de Amplificação de Dano cumulativa.5-1 〜
Artesão Ocioso4Um componente na sua reserva se transforma em um item completo que ele compõe.3-1 〜 4-1
Boas-vindas à Selva4Feras do Rift invadem a Loja.3-1 〜 4-7
Caos Maior4Conjura 2 Fogos-Fátuos aleatórios.5-1 〜
Companheirismo4Campeões recebem um Escudo de 4% da Vida máxima e 4% de Amplificação de Dano por aliado adjacente.5-1 〜
Crescimento Gigante4Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 600 de Vida.5-1 〜
Emblema-Fantasma4Recebe um Emblema temporário da sua característica mais ativa.5-1 〜
Entrada Heroica4Após 8s, o Campeão mais à esquerda na reserva entra em combate e recebe 2 itens recomendados.6-1 〜
Estrela do Fundo4Um Campeão aleatório da retaguarda recebe 75% de Velocidade de Ataque por 7s.4-2 〜
Gêmeos da Floresta4Recebe 2 cópias de um Campeão de custo 2 que você não tenha.2-1 〜 2-7
Injeção de Ânimo4Até 2 Campeões de 1 Estrela sobem de nível de Estrela temporariamente durante o combate.5-1 〜
Tremores4A cada 8s, Atordoa os inimigos por 1s.5-1 〜
Tudo Quatro4Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 4.5-1 〜 5-7
Arqueiros nas Copas5Arqueiros disparam das árvores, causando 500 de Dano Físico a cada 3s.5-1 〜
Aura do Gigante5Seu aliado com mais Vida causa 2% da Vida máxima como dano por segundo em área.5-1 〜
Barreira5Aliados recebem 1000 de Escudo, que decai ao longo de 5s.5-1 〜
Combustão5Seus Campeões explodem ao morrer, causando 15% da Vida máxima como Dano Mágico.5-1 〜
Companheiro Clone5Clona o seu Campeão de maior dano. O clone causa 20% de dano.5-1 〜
Dádiva do Sol5Recebe uma Leona, uma Sejuani e uma Kayle.2-1 〜 3-4
Guia Florestal5Recebe um Campeão aleatório de custo 4.2-1 〜 2-7
Labareda5Fogo se espalha pelo tabuleiro, causando Dano Verdadeiro aos inimigos.5-1 〜
Mercenário5Uma unidade temporária de 1 Estrela(s) e custo 5 com 1 itens recomendados se junta à sua equipe.6-1 〜
Punição5Causa Lentidão, Queimadura, Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 8s.5-1 〜
Raio Radiante5Após 12s, 1 item equipado aleatório se torna Radiante temporariamente.5-1 〜
Sacrifício Heroico5Seus 3 Campeões mais fortes recebem PODER HEROICO, mas outros aliados são sacrificados.4-2 〜 5-7
Tempestade de Raios5A cada 1s, causa 5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a um inimigo.5-1 〜
Caminho Intermediário6Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3 e 2 Estrelas.3-5 〜 4-7
Experiente II6Recebe um Campeão aleatório de custo 2 e 2 Estrelas.2-1 〜 3-4
Florescer Tardio6Uma unidade temporária de 3 Estrela(s) e custo 1 com 1 itens recomendados se junta à sua equipe.4-2 〜 5-7
Ira da Natureza6Após 8s, abate TODO MUNDO que não tiver um item.6-1 〜
Luz Revigorante6Recebe uma atualização grátis por nível de Estrela de cada Campeão Solar único.3-5 〜 5-7
Mão do Barão6Sua equipe recebe o efeito do Barão, que aumenta os atributos dela.5-1 〜
Vilarejo Fronteiriço6Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2 e 2 Estrelas.3-1 〜 4-1
7 da Sorte7Recebe 7 atualizações da Loja.6-1 〜
Conta Smurf7Recebe um Campeão aleatório de custo 5.3-5 〜 4-1
Loja Animada8Por 20s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s.4-2 〜 5-7
Rataria8Recebe um Duplicador de Campeão Pequeno para cada unidade de custo 1 única colocada em campo na última rodada.3-1 〜 4-1
Recrutas de Peso8Recebe 2 Campeões aleatórios de custo 4 e 1 Estrela.4-2 〜 4-7
Três-terminador9Recebe um Campeão aleatório de custo 3 e 2 Estrelas.3-1 〜 4-1
Evoluir10Recebe 16 de EXP.3-1 〜 4-7
Tudo Cinco10Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 5.6-1 〜
Grão-Mestre18Recebe um Campeão aleatório de custo 5 e 2 Estrelas.6-1 〜
Herói da Profecia35Recebe um Campeão de custo 5. Recebe-o de novo a cada rodada PARA SEMPRE.6-1 〜
Círculo dos Anciões45Recebe um de cada Campeão de custo 5.6-1 〜
Abandonar NavioVende seu tabuleiro e sua reserva. Recebe 6 de ouro, 10 de EXP e 10 atualizações.3-1 〜 3-4