Fogo-Fátuos
Todos os fogos-fátuos do set atual: preço, efeito e em quais estágios cada um pode aparecer.
| Nome | Preço | Efeito | Estágios |
|---|---|---|---|
| Artefatinar | 0 | Perde 3 componentes, incluindo os que foram transformados em itens. Recebe uma Bigorna de Artefato. | 2-1 〜 3-4 |
| Ascensão Suprema | 0 | Após 25s, aliados recebem 300% de Amplificação de Dano. | 3-1 〜 4-1 |
| Camelô | 0 | Abre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 22 de ouro. | 3-1 〜 4-7 |
| Cara ou Coroa | 0 | Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro. | 2-1 〜 2-7 |
| Desmanche | 0 | Qualquer unidade que você colocar na reserva terá os itens removidos e divididos em componentes. | 4-2 〜 5-7 |
| Dívida de Vida | 0 | Recebe 1 de ouro para cada 10 de Vida de jogador perdida. | 5-1 〜 |
| Mago Florestal | 0 | Enche sua Loja com Fogos-Fátuos. Você só pode comprar UM! | 3-5 〜 |
| Poder Prolífico | 0 | Seus Campeões recebem 8% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade. | 5-1 〜 |
| Reparos Iniciais | 0 | Recebe 1 Reforjador de Item. | 2-1 〜 2-7 |
| Tudo Um | 0 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1. | 2-1 〜 2-7 |
| Vendedor Ambulante | 0 | Abre uma Loja de itens aleatórios. Itens aleatórios custam de 0 a 14 ouro. | 4-2 〜 5-7 |
| Vitalidade Verdejante | 0 | Seus Campeões recebem 100 de Vida. | 5-1 〜 |
| Amigo Encontrado | 1 | Recebe um Boneco de Treinamento temporário com um Cinto do Gigante. | 2-1 〜 2-7 |
| Aposta Insistente | 1 | Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro. Continua até tirar coroa. | 3-1 〜 4-1 |
| Armadura de Casca | 1 | Seus Campeões recebem 150 de Escudo por 10s. | 2-1 〜 2-7 |
| Armadura Surrada | 1 | Aplica 30% de Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 10s. | 3-5 〜 4-7 |
| Beija-Flor | 1 | Sua unidade com a maior Velocidade de Ataque encolhe, recebendo 20% de Velocidade de Ataque. | 3-1 〜 4-1 |
| BUM! | 1 | O primeiro aliado a morrer explode, causando 25% da Vida máxima como Dano Mágico. | 3-1 〜 4-1 |
| Caos Menor | 1 | Conjura um Fogo-Fátuo aleatório. | 2-1 〜 3-4 |
| Chuva | 1 | Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana. | 3-1 〜 4-7 |
| Chuva de Estrelas | 1 | Nas primeiras 6x que você atualizar a Loja nesta rodada, o Campeão de menor custo será aprimorado para 2 Estrelas. | 3-1 〜 4-1 |
| Dinheiro Trocado | 1 | Seus Campeões de 1 Estrela concedem 1 de ouro ao morrer. | 3-1 〜 4-1 |
| Engrandecer | 1 | Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 350 de Vida. | 3-1 〜 4-1 |
| Equipamento Emprestado | 1 | Um Campeão recebe um item recomendado temporário. | 3-1 〜 4-7 |
| Escambo | 1 | O próximo Campeão vendido nesta rodada rende 200% de ouro. | 3-5 〜 5-7 |
| Experiente I | 1 | Recebe 2 de EXP. | 2-1 〜 2-7 |
| Fertilizar | 1 | Recebe 1 de EXP para cada inimigo abatido. | 2-1 〜 3-4 |
| Furtividade | 1 | Seus 2 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s. | 4-2 〜 5-7 |
| Furto de Essência | 1 | Recebe 50% a mais de Essências de Congregação das Bruxas neste combate. | 2-1 〜 4-1 |
| Galinha dos Ovos de Ouro | 1 | Recebe 1 de ouro a cada 1500 de dano que seu Campeão de maior dano causa. | 4-2 〜 5-7 |
| Jarro de Geringonças | 1 | Recebe 1 consumível aleatório que concede Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana. | 2-1 〜 2-7 |
| Jarro de Quinquilharias | 1 | Recebe 1 consumível aleatório que concede Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque. | 2-1 〜 2-7 |
| Jarro de Trecos | 1 | Recebe 1 consumível aleatório que concede Armadura e Resistência Mágica ou Vida. | 2-1 〜 2-7 |
| Mitose | 1 | Recebe um Duplicador de Campeão Pequeno. | 2-1 〜 2-7 |
| Poção de Mana | 1 | Recebe uma Poção de Mana equipável temporária. | 3-1 〜 4-7 |
| Poção de Vida | 1 | Recebe uma Poção de Vida equipável temporária. | 3-1 〜 4-7 |
| Poção Explosiva | 1 | Recebe uma Poção Explosiva equipável temporária. | 3-1 〜 4-7 |
| Polimorfia | 1 | Uma das suas unidades de custo 2 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 3. | 2-1 〜 4-1 |
| Polimorfia Maior | 1 | Uma das suas unidades de custo 4 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 5. | 4-2 〜 5-7 |
| Polimorfia Menor | 1 | Uma das suas unidades de custo 1 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 2. | 2-1 〜 3-4 |
| Tudo Dois | 1 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2. | 2-1 〜 3-4 |
| Alcance Melhorado | 2 | Seus Lutadores recebem 1 de alcance. | 5-1 〜 |
| Aliado da Natureza | 2 | A cada 3 mortes de aliados, invoca uma Fera do Rift aleatória. | 4-2 〜 |
| Armadura-Fantasma | 2 | Recebe uma Armadura de Warmog temporária. | 3-1 〜 5-7 |
| Ascensão Lunar | 2 | Após 8s, aumenta os efeitos de Lunar em 100%. | 3-5 〜 5-7 |
| Atualizado | 2 | Recebe 2 atualizações. | 2-1 〜 4-1 |
| Bolsa de Geringonças | 2 | Recebe 2 consumíveis aleatórios que concedem Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana. | 3-1 〜 4-1 |
| Bolsa de Quinquilharias | 2 | Recebe 2 consumíveis aleatórios que concedem Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque. | 3-1 〜 4-1 |
| Bolsa de Trecos | 2 | Recebe 2 consumíveis aleatórios que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida. | 3-1 〜 4-1 |
| Boneco Petrificado | 2 | Seu primeiro Campeão a morrer se transforma num boneco com 900 de Vida e seus atributos de defesa originais. | 3-1 〜 4-7 |
| Caçador de Troféus | 2 | Recebe 100% de eliminações a mais com Rivais. | 2-1 〜 4-7 |
| Cinto Muito | 2 | Seus aliados recebem 7 Cintos do Gigante temporários e não removíveis. | 3-5 〜 4-7 |
| Colete-Fantasma | 2 | Recebe um Colete Espinhoso temporário. | 3-1 〜 5-7 |
| Contrafeitiço | 2 | Aumenta o Mana máximo de todos os inimigos em 15 até a próxima conjuração deles. | 5-1 〜 |
| Dados Lançados | 2 | Joga um dado de seis lados. Recebe ouro equivalente ao resultado. | 3-1 〜 4-1 |
| Dinheiro Sangrento | 2 | Receberá 1 de ouro para cada Campeão que você abater. | 3-1 〜 4-7 |
| Diversificação-Fantasma | 2 | Início do combate: até 2 características inativas se ativam no pico mais baixo. | 4-2 〜 |
| Envolto em Espinhos | 2 | Seus Tanques refletem 12% do dano sofrido a inimigos adjacentes a cada 4s. | 3-5 〜 |
| Escudos Galvanizados | 2 | Escudos são 15% mais fortes. Aliados recebem 150 de Escudo por 10s. | 5-1 〜 |
| Feitiço de Fogo | 2 | Queima e Fere inimigos por 10s. | 3-5 〜 4-7 |
| Fluxo | 2 | Seus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s. | 4-2 〜 |
| Incêndio Relâmpago | 2 | Atualiza sua Loja. Inferno incendeia 2 espaços da Loja, aprimorando-os. | 3-5 〜 5-7 |
| Núcleo de Ferro | 2 | O seu Campeão no centro da fileira da frente recebe 104% de Vida máxima por unidade na primeira fileira. | 3-5 〜 5-7 |
| Pesar do Assassino | 2 | Seus 3 primeiros Campeões a morrer Atordoam quem os abateu por 1s. | 5-1 〜 |
| Petrificar Escudos | 2 | Causa 10% de Lentidão a inimigos e reduz o Escudo deles em 20% por 10s. | 4-2 〜 |
| Pós-choque | 2 | Depois de 8s, Atordoa todos os inimigos por 1.5s. | 4-2 〜 |
| Preparo Desbalanceado | 2 | Seus itens cumulativos começam o próximo combate parcialmente acumulados. | 3-1 〜 5-7 |
| Propagar | 2 | Recebe uma cópia do primeiro Campeão aliado a morrer. | 2-1 〜 4-1 |
| Punguista | 2 | A cada 5s, seus Campeões têm 15% de chance de conceder 1 de ouro. | 3-5 〜 4-7 |
| Raios e Trovões | 2 | Causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a todos os inimigos. | 4-2 〜 5-7 |
| Regeneração | 2 | Sua equipe recupera 1% de Vida máxima por segundo. | 3-5 〜 4-7 |
| Resistente | 2 | Tanques reduzem instâncias de dano sofrido em 15. | 4-2 〜 |
| Ritual Lunar | 2 | Seu Campeão de custo 1 ou 2 de menor nível de Estrela sobe de nível de Estrela em combate. | 3-1 〜 4-7 |
| Solo Vivo | 2 | A cada 4s, raízes Atordoam um inimigo por 1s. | 4-2 〜 5-7 |
| Terraformação | 2 | Recebe 5 sementes no início do combate. | 4-2 〜 |
| Toró | 2 | Sua equipe recebe 2 de Regeneração de Mana. | 5-1 〜 |
| Tudo Três | 2 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3. | 3-5 〜 4-7 |
| Vaga-lumes Teleguiados | 2 | Seus Conjuradores fazem surgir um vaga-lume a cada 20 de Mana gasto. Cada um causa 150 de Dano Mágico. | 3-5 〜 |
| Vento Favorável | 2 | Os ataques dos seus Atiradores concedem 3% de Velocidade de Ataque cumulativa. | 4-2 〜 |
| Aprendiz | 3 | Recebe um Campeão aleatório de custo 1 e 2 Estrelas. | 2-1 〜 2-7 |
| Aprendizado Lento | 3 | Para cada Campeão aliado vivo aos 15s, recebe 2 de EXP. | 3-5 〜 4-7 |
| Apressar | 3 | Ao conjurar, seus Campeões recebem 125% de Velocidade de Ataque por 3s. | 3-5 〜 4-7 |
| Bastião | 3 | Seus Tanques recebem um Escudo de 20% da Vida máxima ao ficarem com menos de 50% de Vida. | 4-2 〜 |
| Boneco Memorial | 3 | Seu primeiro Tanque com itens que morrer invocará um Boneco de Treinamento com os próprios itens. | 3-5 〜 |
| Brinde | 3 | Início do combate: 2 Campeão sem itens recebe um item recomendado temporário. | 4-2 〜 5-7 |
| Campo de Treino | 3 | Recebe 2 Bonecos de Treinamento, cada um com um item de Tanque aleatório. | 4-2 〜 5-7 |
| Cidade Inicial | 3 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1 e 2 Estrelas. | 2-1 〜 3-4 |
| Colher de Bronze | 3 | Recebe 4 de EXP. | 2-1 〜 4-1 |
| Confecção de Poções | 3 | Recebe três Poções equipáveis temporárias. | 5-1 〜 |
| Dia do Pagamento | 3 | Para cada Campeão aliado que sobreviver ao combate, receberá 2 de ouro. | 3-5 〜 4-7 |
| Diversificado | 3 | Sua equipe recebe 30 de Vida para cada característica não única ativa. | 4-2 〜 5-7 |
| Espírito de Yordle | 3 | Aliados têm 99% de chance de se esquivar de ataques por 4s. | 4-2 〜 5-7 |
| Força Mercenária | 3 | Recebe 3% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver. | 4-2 〜 5-7 |
| Frenesi Mortífero | 3 | Lutadores executam alvos com menos de 10% de Vida. Eles recebem 115% de Velocidade de Ataque ao conseguir um abate. | 5-1 〜 |
| Grupo de Busca | 3 | Cada uma das suas Lojas oferecerá uma unidade de custo 4 nesta rodada até que você compre uma. | 3-5 〜 4-7 |
| Luvas-Fantasma | 3 | Recebe uma unidade temporária de Luvas do Ladrão. | 3-1 〜 5-7 |
| Madeira de Lei | 3 | Inimigos que atacarem seu Campeão com mais Vida causarão 10% a menos de dano. | 4-2 〜 |
| Manto da Solidão | 3 | Campeões sem aliados adjacentes recebem 110% de Vida máxima e 10% de Amplificação de Dano. | 5-1 〜 |
| Maratona de Atualizações | 3 | Para cada Campeão aliado vivo aos 18s, recebe uma atualização. | 3-1 〜 4-1 |
| Na Mira dos Atiradores | 3 | Seus Atiradores têm 25% de chance de atacar duas vezes. | 5-1 〜 |
| Novidades do Além | 3 | Tem 50% de chance de receber uma atualização grátis a cada abate. | 3-1 〜 4-7 |
| Rivalidade Ardente | 3 | Recebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 3 eliminações. | 2-1 〜 2-7 |
| Saco de Geringonças | 3 | Recebe 3 consumíveis aleatórios que concedem Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana. | 5-1 〜 |
| Saco de Quinquilharias | 3 | Recebe 3 consumíveis aleatórios que concedem Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque. | 5-1 〜 |
| Saco de Trecos | 3 | Recebe 3 consumíveis aleatórios que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida. | 5-1 〜 |
| Sangue e Ferro | 3 | Após 20 mortes de Campeões, recebe uma Bigorna de Componente. | 3-1 〜 4-1 |
| Segue o Fluxo | 3 | As próximas 2 Lojas nesta rodada conterão 2+ Campeões colocados em campo no último combate. | 4-2 〜 5-7 |
| Solitude | 3 | Campeões sozinhos na fileira recebem 15% de Vida e 15% de Amplificação de Dano. | 3-5 〜 |
| Solo Rico em Mana | 3 | Seus Conjuradores têm 85% de redução do Mana máximo. | 5-1 〜 |
| Supercrítico | 3 | Aliados com Precisão recebem 25% de Dano de Acerto Crítico. | 4-2 〜 |
| Viajantes Perdidos | 3 | Recebe o equivalente a 3 de ouro em Campeões aleatórios. | 2-1 〜 2-7 |
| Vingança | 3 | Sempre que um aliado morre, seus Campeões recebem 4% de Amplificação de Dano cumulativa. | 5-1 〜 |
| Artesão Ocioso | 4 | Um componente na sua reserva se transforma em um item completo que ele compõe. | 3-1 〜 4-1 |
| Boas-vindas à Selva | 4 | Feras do Rift invadem a Loja. | 3-1 〜 4-7 |
| Caos Maior | 4 | Conjura 2 Fogos-Fátuos aleatórios. | 5-1 〜 |
| Companheirismo | 4 | Campeões recebem um Escudo de 4% da Vida máxima e 4% de Amplificação de Dano por aliado adjacente. | 5-1 〜 |
| Crescimento Gigante | 4 | Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 600 de Vida. | 5-1 〜 |
| Emblema-Fantasma | 4 | Recebe um Emblema temporário da sua característica mais ativa. | 5-1 〜 |
| Entrada Heroica | 4 | Após 8s, o Campeão mais à esquerda na reserva entra em combate e recebe 2 itens recomendados. | 6-1 〜 |
| Estrela do Fundo | 4 | Um Campeão aleatório da retaguarda recebe 75% de Velocidade de Ataque por 7s. | 4-2 〜 |
| Gêmeos da Floresta | 4 | Recebe 2 cópias de um Campeão de custo 2 que você não tenha. | 2-1 〜 2-7 |
| Injeção de Ânimo | 4 | Até 2 Campeões de 1 Estrela sobem de nível de Estrela temporariamente durante o combate. | 5-1 〜 |
| Tremores | 4 | A cada 8s, Atordoa os inimigos por 1s. | 5-1 〜 |
| Tudo Quatro | 4 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 4. | 5-1 〜 5-7 |
| Arqueiros nas Copas | 5 | Arqueiros disparam das árvores, causando 500 de Dano Físico a cada 3s. | 5-1 〜 |
| Aura do Gigante | 5 | Seu aliado com mais Vida causa 2% da Vida máxima como dano por segundo em área. | 5-1 〜 |
| Barreira | 5 | Aliados recebem 1000 de Escudo, que decai ao longo de 5s. | 5-1 〜 |
| Combustão | 5 | Seus Campeões explodem ao morrer, causando 15% da Vida máxima como Dano Mágico. | 5-1 〜 |
| Companheiro Clone | 5 | Clona o seu Campeão de maior dano. O clone causa 20% de dano. | 5-1 〜 |
| Dádiva do Sol | 5 | Recebe uma Leona, uma Sejuani e uma Kayle. | 2-1 〜 3-4 |
| Guia Florestal | 5 | Recebe um Campeão aleatório de custo 4. | 2-1 〜 2-7 |
| Labareda | 5 | Fogo se espalha pelo tabuleiro, causando Dano Verdadeiro aos inimigos. | 5-1 〜 |
| Mercenário | 5 | Uma unidade temporária de 1 Estrela(s) e custo 5 com 1 itens recomendados se junta à sua equipe. | 6-1 〜 |
| Punição | 5 | Causa Lentidão, Queimadura, Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 8s. | 5-1 〜 |
| Raio Radiante | 5 | Após 12s, 1 item equipado aleatório se torna Radiante temporariamente. | 5-1 〜 |
| Sacrifício Heroico | 5 | Seus 3 Campeões mais fortes recebem PODER HEROICO, mas outros aliados são sacrificados. | 4-2 〜 5-7 |
| Tempestade de Raios | 5 | A cada 1s, causa 5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a um inimigo. | 5-1 〜 |
| Caminho Intermediário | 6 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3 e 2 Estrelas. | 3-5 〜 4-7 |
| Experiente II | 6 | Recebe um Campeão aleatório de custo 2 e 2 Estrelas. | 2-1 〜 3-4 |
| Florescer Tardio | 6 | Uma unidade temporária de 3 Estrela(s) e custo 1 com 1 itens recomendados se junta à sua equipe. | 4-2 〜 5-7 |
| Ira da Natureza | 6 | Após 8s, abate TODO MUNDO que não tiver um item. | 6-1 〜 |
| Luz Revigorante | 6 | Recebe uma atualização grátis por nível de Estrela de cada Campeão Solar único. | 3-5 〜 5-7 |
| Mão do Barão | 6 | Sua equipe recebe o efeito do Barão, que aumenta os atributos dela. | 5-1 〜 |
| Vilarejo Fronteiriço | 6 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2 e 2 Estrelas. | 3-1 〜 4-1 |
| 7 da Sorte | 7 | Recebe 7 atualizações da Loja. | 6-1 〜 |
| Conta Smurf | 7 | Recebe um Campeão aleatório de custo 5. | 3-5 〜 4-1 |
| Loja Animada | 8 | Por 20s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s. | 4-2 〜 5-7 |
| Rataria | 8 | Recebe um Duplicador de Campeão Pequeno para cada unidade de custo 1 única colocada em campo na última rodada. | 3-1 〜 4-1 |
| Recrutas de Peso | 8 | Recebe 2 Campeões aleatórios de custo 4 e 1 Estrela. | 4-2 〜 4-7 |
| Três-terminador | 9 | Recebe um Campeão aleatório de custo 3 e 2 Estrelas. | 3-1 〜 4-1 |
| Evoluir | 10 | Recebe 16 de EXP. | 3-1 〜 4-7 |
| Tudo Cinco | 10 | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 5. | 6-1 〜 |
| Grão-Mestre | 18 | Recebe um Campeão aleatório de custo 5 e 2 Estrelas. | 6-1 〜 |
| Herói da Profecia | 35 | Recebe um Campeão de custo 5. Recebe-o de novo a cada rodada PARA SEMPRE. | 6-1 〜 |
| Círculo dos Anciões | 45 | Recebe um de cada Campeão de custo 5. | 6-1 〜 |
| Abandonar Navio | — | Vende seu tabuleiro e sua reserva. Recebe 6 de ouro, 10 de EXP e 10 atualizações. | 3-1 〜 3-4 |